Macromedia FreeHand - Wikipedia, la enciclopedia libre

Guía Completa para el Uso de FreeHand

FreeHand fue una aplicación de diseño gráfico y dibujo vectorial desarrollada inicialmente por Altsys, luego adquirida por Macromedia y finalmente por Adobe Systems. A pesar de que Adobe descontinuó FreeHand en favor de Adobe Illustrator, sigue siendo una herramienta valiosa para quienes prefieren su interfaz y funcionalidad. Esta guía ofrece una visión detallada de cómo utilizar FreeHand para crear gráficos vectoriales, ilustraciones y diseño de páginas.

Interfaz de Usuario

  1. Barra de Herramientas: Ubicada generalmente en la parte superior y en el lateral izquierdo, contiene herramientas básicas como selección, texto, pluma, formas geométricas, etc.
  2. Ventana de Documento: Es el área principal donde se realizan las ilustraciones y diseños.
  3. Paletas de Control: Incluyen paletas para colores, capas, atributos de objeto, alineación, transformaciones y más.

Herramientas Principales

Selección

  • Herramienta de Selección (V): Para seleccionar, mover y manipular objetos.
  • Herramienta Subselección (A): Para editar puntos y segmentos en un camino.

Dibujo y Edición

  • Herramienta Pluma (P): Para dibujar curvas y líneas Bézier con precisión.
  • Herramienta Lápiz (N): Para dibujar líneas a mano alzada.
  • Herramienta Forma: Para crear rectángulos, elipses, polígonos y más.

Transformaciones

  • Escala (S): Para escalar objetos.
  • Rotar (R): Para rotar objetos.
  • Distorsionar: Para aplicar transformaciones no uniformes.

Crear un Documento Nuevo

  1. Abrir FreeHand.
  2. Archivo > Nuevo.
  3. Configurar el tamaño y orientación del documento según tus necesidades.

Dibujo de Formas Básicas

  1. Selecciona la herramienta de formas geométricas desde la barra de herramientas.
  2. Haz clic y arrastra en la ventana del documento para dibujar la forma.
  3. Usa las paletas de propiedades para ajustar el relleno, trazo y otros atributos.

Trabajar con Capas

  1. Abrir la paleta de capas desde el menú Ventana.
  2. Crear nuevas capas para organizar diferentes elementos del diseño.
  3. Bloquear, ocultar o cambiar el orden de las capas según sea necesario.

Uso de Texto

  1. Selecciona la herramienta de texto (T).
  2. Haz clic en el área de trabajo y comienza a escribir.
  3. Usa la paleta de propiedades para ajustar la fuente, tamaño, estilo y otros atributos de texto.

Color y Atributos

  1. Abrir la paleta de colores.
  2. Seleccionar colores de relleno y trazo.
  3. Aplicar degradados o patrones a los objetos.

Alineación y Distribución

  1. Selecciona los objetos que deseas alinear o distribuir.
  2. Usa la paleta de alineación para ajustar su posición relativa.
  3. Puedes alinear a la selección, al margen o a la página.

Guardar y Exportar

  1. Archivo > Guardar para guardar tu trabajo en formato FreeHand (.fh).
  2. Archivo > Exportar para guardar en otros formatos como EPS, PDF, JPEG, etc.

Consejos Avanzados

  • Usar estilos: Define y aplica estilos para mantener la coherencia en el diseño.
  • Trabajo con vectores: Aprovecha las capacidades de edición de vectores para crear ilustraciones precisas.
  • Scripts y Plugins: FreeHand soporta scripts y plugins para extender su funcionalidad.

Atajos de Teclado Comunes

  • V: Herramienta de Selección
  • A: Herramienta de Subselección
  • P: Herramienta Pluma
  • T: Herramienta de Texto
  • Ctrl+G: Agrupar
  • Ctrl+Shift+G: Desagrupar
  • Ctrl+Z: Deshacer
  • Ctrl+Shift+Z: Rehacer

Conclusión

FreeHand sigue siendo una herramienta potente y versátil para el diseño gráfico vectorial, especialmente apreciada por su interfaz intuitiva y capacidad de manejo de múltiples páginas y capas. Aunque ha sido descontinuado, muchos diseñadores aún lo utilizan debido a sus características únicas y eficiencia. Aprender a usar FreeHand te permitirá explotar al máximo su potencial en proyectos de ilustración y diseño gráfico.

 

 

Principales usos de FreeHand:

  1. Diseño vectorial: Permitía crear gráficos vectoriales precisos, ideales para logotipos, ilustraciones y otros elementos gráficos escalables.
  2. Diseño de páginas y maquetación: Usado en el diseño de páginas para impresión, creando boletines, folletos, y otros materiales gráficos.
  3. Edición de gráficos complejos: Se podía trabajar con trazados, curvas, y texto de manera avanzada, dándole mucha flexibilidad a los diseñadores.
  4. Integración con otros programas: Aunque no es tan común hoy en día, FreeHand podía integrarse bien con otros programas de Adobe, como Photoshop e Illustrator, para exportar e importar trabajos.

Características principales:

  • Interfaz de trabajo basada en objetos: Permitía a los diseñadores mover, rotar y cambiar de tamaño objetos sin perder calidad.
  • Manejo avanzado de texto: Se podía crear texto dentro de cualquier forma o usarlo como un elemento gráfico.
  • Capas: Ayudaba a organizar los diferentes elementos del diseño mediante capas, similar a otras herramientas como Illustrator.
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